最近看c底层相关的指令,操作,编码,多线程,磁盘文件读写相关的看的比较多。不经理永远不知道这里边的东西有多少,还有很多不易理解的。由于时间仓猝,本来想好好整理一下,作为一个总结,但还是决定只是记一个笔记,而且内容来自搜索引擎,有一部分不是看的官方文档解释等,可能不正确,而且没有写全。以后无聊的时候想起来再搞吧(感觉用不到以后不会再搞了) 先说为什么写这个文章,我碰到一个问题。多线程读写文件,然后单线程读取,线上后读取结果不一致。之前有过分步的测试,是没有问题的。 然后我排查原因,先从读入手,发现数据有问题,然后转到看写。写先通过单独打印几条日志,和对写入的数据错误判断,在某个函数。这时候,我打开编译的debug模式,就是能打印更详细的日志,然后发现问题没了,数据正常了。然后我就玩起了编译参数。发现打印日志就没事,不打印就出问题了,然后我就想到是编译器给我优化过头了,那时候还是开始02的优化。因为那个函数不涉及多线程的操作。然后我去掉 -DNDEBUG参数,然后用assert()判断出是哪一行出了问题。然后实验了几个方法,发现都是可以的,于是网上搜索资料,大体比较了一下这集中方式,选了一种。 1,把变量声明称volatile,主要功能是,编译器不会优化掉这个变量,然后变量的值不会存到寄存器,保证从内存中读取。看我的程序具体也看不出来,除非反汇编代码看看。也懒得看了。 2,__sync_synchronize (...),This builtin issues a full memory barrier. 内存栅栏,这个是个硬件栅栏,效率相比下边不太高。 Memory Barrier (Memory Fence)分为两种,一种软件的,只对编译器起作用,一种是硬件的,看文章说是总线信号控制的,这个计算机组成结构没学好,也懒得细看。 下面几种跟linux内核中的相对应,没看源码,不知道对不对 #define mb() __asm__ __volatile__("mfence":::"memory")这个跟__sync_synchronize一个作用,是硬件的栅栏。 #define rmb() __asm__ __volatile__("lfence":::"memory")不允许将barrier之前的内存读取指令移到barrier之后 (release barrier) #define wmb() __asm__ __volatile__("sfence":::"memory")不允许将barrier之后的内存读取指令移到barrier之前(acquire barrier) #define barrier() __asm__ __volatile__("":::"memory") barrier()是软栅栏, rmb wmb好像分单处理器和多处理器不一样,单处理器为软栅栏。 期间写的程序也有好多cas操作,atomic原子操作,编译器主要用的gcc的,然后直接用的gcc的,官方地址: https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/_005f_005fatomic-Builtins.html

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