Archive for 算法-编程

安装过程很简单,官网有详细文档:http://golang.org/doc/install#windows 前几天还记得可以访问,今天不行了。汗,我直接下载的zip file 解压到c盘,将c:\go\bin添加到系统变量中,安装完成了。。。 下面说说vim的golang配置,下载地址:https://github.com/jnwhiteh/vim-golang,在直接拖到Vim\vimfiles,搞定。官方给的应该和这个一样,没看,http://golang.org/misc/。 上hello world代码:没高亮(决定改掉他)

package main

import "fmt"

func main(){
fmt.Printf("hello world~")
}
编译:go build hello.go 运行: hello 花了五六分钟将插件修改了一下,半支持golang了。golang语法和C比较相似,直接用C的文件修改的,主要修改了一下关键字什么的。现在对golang还不熟悉,没有随便修改。以后发现不正确慢慢修改吧。 当时安装代码高亮插件时,不知道这个东西是在插入数据库的时候修改了文章内容,现在想脱离也必须开着这个插件。想想还是这样吧,插件不更新自己慢慢修改着,反正其他插件也不一定支持,也要修改,只是可能是js实现的

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erlang被称作纯粹的消息传递语言。在erlang中,和进程打交道只需要3个原语:spawn、 send和receive。 1.关于erlang并发编程的一个例子。 先上代码: [caption id="attachment_618" align="alignnone" width="300" caption="erlang并发编程"]erlang并发编程[/caption] 20> c(area_server1.erl). {ok,area_server1} 21> Pid3 = area_server1:start(). <0.98.0> 22> area_server1:area(Pid3,{rectangle,10,10}). 100 <0.40.0> 代码分析: 第四行,来自并发原语Pid = spawn(Fun),创建一个新进程,对Fun求值。新进程与调用者所在的进程并发运行。spawn返回一个Pid。 第八行,并发原语Pid ! Message,想进程标识符为Pid的进程发送消息。消息发送是异步的,发送者无需等待返回结果就可继续处理自己的事务。 receive ... end 接受一个发给当前进程的消息,进行匹配,如果没有匹配到,消息会留给后续过程来处理,然后进程等待下一条消息。 当输入命令Pid3 = area_server1:start(),创建一个服务端进程。进程执行loop()函数,等待接受消息。 area_server1:area(Pid3,{rectangle,10,10}).输入命令后,将创建一个新进程(客户端进程),到代码第九行,给Pid3发送一条消息,{该客户进程id,{rectangle,10,10}}。然后等待消息返回,等待消息中,匹配模式{Pid,Response}绑定了Pid(这里是Pid3),因为receive...end里只有个匹配模式,所以只有当接受的消息为Pid时,后面的式子才会执行。 给Pid3发送消息后,17-20执行,From为客户端进程id,然后18行像客户端进程发送消息。self()现在为服务端的id,也就是Pid3。然后继续等待消息。 客户端接受消息,11行进行匹配,发现Pid正确,执行后面语句,打印self()(客户端id)。 晚上用零碎时间又修改了一下代码,方便调试。ps:这个代码开始没看懂,借助群里大牛点通了。 [caption id="attachment_620" align="alignnone" width="300" caption="erlang编程2"]erlang编程2[/caption]

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很简单的代码,记录一下。

    import Image
    image = Image.open('a.jpg')
    import cStringIO
    buf = cStringIO.StringIO()
    image.save(buf, image.format,quality=75)
    data = buf.getvalue()
    a = u.writeFile('/this/logo.jpg',data,True)
应用在 使用django,用户上传图片后,将图片转存到别的服务器。但是转存需要对图片进行处理,但是quality设定的保存,不知道可不可以在不是image.save()的时候。写的这个是保存时放到内存,然后直接提交到图片服务器。

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1.BIF: BIF:(built-in function)内建函数,是erlang语言的组成部分。是erlang虚拟机中的基本操作。 tuple_to_list/1将元组转换为列表,time/0返回当前时间的时,分,秒。 1> tuple_to_list({12,cat,"ddd"}). [12,cat,"ddd"] 3> time(). {12,35,57} 2.二进制数据: 一种数据类型,用来实现原始数据的高速存储。节省内存,输入输出更加高效。书写打印时,二进制数据以一个整数或者字符序列的形式出现,两端分别用尖括号括起来。其中的整数,每一个都要在0-255之间,如果二进制数据是可以打印的字符串,shell将显示字符串形式,否则会显示一串整数。 @spec 描述函数的参数和返回类型。类型标注,不是erlang代码而是注释文档的一部分,shell中不能使用这些标注。erlang中的模块声明也是注释的一部分。 erlang通过BIF来构造二进制数据或者从中提取数据,或者通过比特语法来完成这一过程。 @spec list_tbo_inary(IoList) -> binary() @spec split_binary(Bin,Pos) -> {Bin1,Bin2} @spec term_to_binary(Term) -> Bin @spec binary_to_term(Bin) -> Term list_tbo_inary将IoList中所有东西转换为一个二进制数据。split_binary在pos位置将二进制数据分割成两个部分。下面两个是互逆。 4> Bin1 = <<1,2,3>>. <<1,2,3>> 5> Bin2 = <<4,5>>. <<4,5>> 6> Bin3 = <<6>>. <<6>> 7> list_to_binary([Bin1,1,[2,3,Bin2],4|Bin3]). <<1,2,3,1,2,3,4,5,4,6>> 12> split_binary(<<1,2,3,1,2,3,4,5,4,6>>,4). {<<1,2,3,1>>,<<2,3,4,5,4,6>> 14> term_to_binary({11,'333a',use}). <<131,104,3,97,11,100,0,4,51,51,51,97,100,0,3,117,115,101>> 15> binary_to_term(<<131,104,3,97,11,100,0,4,51,51,51,97,100,0,3,117,115,101>>). {11,'333a',use} 返回二进制数据字节长度 16> size(<<1,2,3,4>>). 4 3.比特语法 比特语法:一种模式匹配语法,用于二进制数据中的比特进行封包和解包工作。 比特语法是模式匹配的一种扩展。编写底层代码时,常会需要对比特级别的二进制数据进行封包解包,会体现比特语法的便捷,比特语法针对协议编程而设计(erlang的看家本领 哇塞)。 16bit色彩的封包解包 19> Red = 2. 2 20> Green = 54. 54 21> Blue = 20. 20 22> Men = <<Red:5,Green:6,Blue:5>>. <<22,212>> 23> Mem = <<Red:5,Green:5,Blue:5>>. <<21,84:7>> 24> <<R1:5,G1:6,B1:5>> = Men. <<22,212>> 25> R1. 2 27> G1. 54 28> B1. 20 可以看到是用:进行匹配,冒号前是数据,后是所占的比特数。 比特语法表达式 嗯,这里讲比特语法格式: 比特语法的形式:<<>>或者<<E1,E2,E3,E4,...,En>>。Ei有四种形式: Ei = Value | Value:Size | Value/TypeSpecifierList | Value:Size/TypeSpecifierList 二进制数据中总比特数恰好被8整除(二进制数据中每个字节都是8bit)。Value必须是一个绑定变量、文本串或者一个返回值的整数。浮点数、二进制数据的表达式。Size必须为一个整型或者整型绑定变量,不能是自由变量。整型默认Size为8,浮点型为64,二进制则为本身长度。SpecifierList决定字节序,取值为: @type End = big| little |native 书上给出一个例子来了解这三种排序和默认排序,不同机器可能不同。 37> {<<16#12345678:32/big>>,<<16#12345678:32/little>>,<<16#12345678:32/native>>,<<16#12345678:32>>}. {<<18,52,86,120>>, <<120,86,52,18>>, <<120,86,52,18>>, <<18,52,86,120>>} 4.使用总结 块表达式: begin Expr1, .... Exprn end 块得值就是快中最后一个表达式的值,用于当代码某处只允许使用单个表达式而你要用一串表达式时。 注释: 只有行注释%,没有块注释。 列表操作符++ ——:对列表进行添加和删除的中缀操作符。 比较表达式: 所有类型都定义了大小比较顺序: number<atom<reference<fun<port<pid<tuple<list<binary 作用:可以对存储了任何类型的列表进行排序,并根据比较顺序,编写高效的数据访问代码。 出了=:=,=/=外,其他都遵循下面规则: 如果一个比较参数为整数,另一个浮点数, 整数在比较前需要转换成浮点数。 如果两个比较参数都是整数或者浮点数,直接比较。。。 ==只适用于浮点数和整数的比较。最好都用=:=。   下划线变量: 如果一个变量在一个字句中只被使用一次,编译器会提出警告。但以下划线开始,那么编译器不会产生警告信息。 命名不准备使用的变量,增加可读性。方便调试。

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  1.列表解析。 1> L=[1,2,3,4] . [1,2,3,4] 4> lists:map(fun(X) -> 2*X end,L). [2,4,6,8] 5> [2*X || X <- L]. [2,4,6,8] [F(X) || X <- L] 代表由F(X)组成的列表,X取值于列表L。||右边用于匹配列表L中元素的模式,左边是一个构造器。 右边模式匹配可以像过滤器一样操作,注意大小写的区别。 6> [X || {a,X} <- [{a,1},{b,2},{c,3},{a,4},hello,"wow"]]. [1,4] 7> [X || {A,X} <- [{a,1},{b,2},{c,3},{a,4},hello,"wow"]]. [1,2,3,4] 2.列表解析快速排序算法。  

-module(lib_misc).
-export([qsort/1]).

qsort([]) -> [];
qsort([Pivot|T]) ->
qsort([X || X <- T, X < Pivot])
++ [Pivot] ++
qsort([X || X <- T,X >= Pivot]).
++中缀添加操作符 19> [1]++[2]++[3,4]. [1,2,3,4] 3.毕达哥拉斯三元组。  
pythag(N) ->
    [{A,B,C} ||
        A <- lists:seq(1,N),
        B <- lists:seq(1,N),
        C <- lists:seq(1,N),
        A+B+C =< N,
        A*A+B*B =:= C*C
    ].
lists:seq(1,N)返回一个1到N组成的列表。 4.断言。 功能:断言是一种用于强化模式匹配功能的结构。 断言序列: 用分号(;)分开的集合,只要有一个True,整个序列就为True。 用逗号(,)分开的集合,必须都为true,整个断言序列才为true。 断言序列的合法语法形式:(表格,p43) 原子true,其他常量(条件,或者绑定变量)求值为false, 断言谓词或BIF(内建函数),比较表达式,算术表达式,布尔表达式,短路布尔表达式 布尔表达式中,orelse,andalso与 or/and 区别:and/or 需要对参数都进行求值。

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妙不可言的函数编程。为什么这么说呢,当我看完第三章时,被erlang的编程方式深深的吸引住了,但是作者总是在我觉得很精妙的地方说:“该方法在实际编程中很少用到”T_T。python也有函数编程的思想,不过一直没有用到过,可能还停留在初级阶段。下面的笔记也只是自己学习中的所悟,可能有着大量的错误,如果你发现我理解的不对,感谢留言指正。请带着怀疑的态度看此笔记。 1、模块。 模块文件存放在扩展名为.erl的文件中,编译完成后的扩展名为.beam。 文件名geometry.erl(博客不支持erlang语法高亮,蛋疼了。。) -module(geometry). -export([area/1]). area({rectangle,Width,Ht}) -> Width * Ht; area({circle,R}) -> 3.14 * R * R 执行过程:先需要将erlang shell目录移动到代码目录下,查看当前目录命令pwd(),cd(Dir)。 2> c(geometry). {ok,geometry} 6> geometry:area({rectangle,10,5}). 50 7> geometry:area({circle,1.4}). 6.1544 字句顺序不重要,但调用参数的匹配过程是从上向下的。函数不能处理模式匹配失败的情况,将会抛出一个运行时错误。 2、fun匿名函数 1> Z = fun(X) -> 2*X end. #Fun<erl_eval.6.82930912> 2> Z(3). 6 这个简单的例子介绍fun函数的用法,用一个"end"做结尾。第三行语句的值为一个函数Z(X)=2*X 以fun为参数的函数 3> Even = fun(X) -> (X rem 2) =:= 0 end. #Fun<erl_eval.6.82930912> 4> Even(8). true 5> Even(3). false 6> lists:map(Even,[1,2,3,4,5,6,7,8]). [false,true,false,true,false,true,false,true] 7> lists:filter(Even,[1,2,3,4,5,6,7,8]). [2,4,6,8] 第三个语句,我们定义了一个Even函数,用来求变量是否是偶数,是返回true。 第四第五语句是函数的使用。 第六行将函数Even作为参数,将列表中的每一个元素代入Even,得到的值生成一个新的列表。lists:filter是将满足使Even值为true的列表元素生成一个新列表。 返回fun的函数 11> Fruit = [apple,pear,orange]. [apple,pear,orange] 12> MakeTest = fun(L) -> (fun(X) -> lists:member(X,L)end) end. #Fun<erl_eval.6.82930912> 13> IsFruit = MakeTest(Fruit). #Fun<erl_eval.6.82930912> 14> IsFruit(pear). true 15> IsFruit(dog). false 17> BoxList = [dog,orange,cat,apple,bear]. [dog,orange,cat,apple,bear] 18> lists:filter(IsFruit,BoxList). [orange,apple] 11行定义了一个Fruit列表,里面都是水果(⊙﹏⊙b汗)。十二行定义了一个函数MakeTest(L),他的值为一个fun函数,这个fun函数的功能是看变量X是否是L中的元素,是返回True。(感觉就是二元一次方程,你必须知道两个变量才能求得一个结果值) 第13行定义函数IsFruit(X)=lists:member(X,Fruit),当然我这样表示是不正确的,只是为了写得像数学上的函数。正确是IsFruit = fun(X) -> lists:member(X,Fruit) end,这样这个函数的功能变成:看X是否是水果,是返回true。 第14,15行进行了函数测试。十七行定义了一个篮子,里面各种东西,我们要挑出水果,用我们的lists标准库,如果IsFruit为true,那么是水果,则挑拣到另一个篮子里。哇哈哈~ 定义自己的抽象流程控制: 这里更是可以举一反三,做你想做的^_^。 书上给了一个for循环控制结构的实现:(语法不支持高亮,就用截图了,不高亮我自己看着别扭) [caption id="attachment_578" align="alignnone" width="300" caption="erlang编程"]erlang编程[/caption] 这是实现了for(i=0,i<10,i++),for i in range(0,10),简单的你可以实现一个for i in range(0,10,2)。 解释一下程序:如果第一个参数值与第二个相同,返回执行 F(Max),否则匹配第二个,F(I)作为列表的头,for(I+1,Max,F)作为列表尾。 如果看到这里,你也会有疑问,为什么不写第二条语句在第一条上面呢?因为交换以后,for(I,Max,F)将满足任何语句,就不会执行第二条语句。编译器也会提示给你:lib_misc.erl:6: Warning: this clause cannot match because a previous clause at line 5 always matches。你的执行将会死循环。当然如果你输入的匹配I>Max,也会进入死循环。 我感觉这将比其他语言的for循环更加灵活。 25> c(lib_misc). {ok,lib_misc} 26> lib_misc:for(1,10,fun(I) -> I end). [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] 27> lib_misc:for(1,10,fun(I) -> I*I end). [1,4,9,16,25,36,49,64,81,100] 28> 编译,26行打印1-10整数列表,27行打印平方列表。   先整理这么多,第二章的笔记是边学边记,第三章是一口气给看完了。⊙﹏⊙b汗

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  在shell下学习erlang的语法 1.输入十六进制: 1> 16#f. 15 输入命令需要在末尾加上一个点号,否则会认为没有输入完整。(第一次安装完成,就迫不及待的在命令行下试了,没有成功,慌了。仔细阅读文档才发现输入不完整。) 2.erlang变量名大写: 13> i=9. ** exception error: no match of right hand side value 9 14> I=9. 9 3.erlang变量的单一赋值: 当执行I=9时,值9就被绑定到I上。没绑定之前是一个自由变量,绑定后变量的值将不会再发生改变。 “=”模式匹配操作符。 17> I=5. ** exception error: no match of right hand side value 5 “Erlang 是一个函数式语言,不存在可变状态。 当多核编程来临的时候,采用不可 变状态所带来的好处是难以估量的。 如果你用 C、Java 这样的传统编程语言为多核 CPU 编写程序,就不得不应付共享内存带来的问题。要想不破坏共享内存,就必须在访问时对其加锁。程序还要保证在操纵共享内存时不会崩溃。  而Erlang没有可变状态,也就没有共享内存,更没有锁,这一切都有利于并行化程序的编写。” “定义一个变量的词法单元就是这个变量的作用域。因此,如果在一个函数语句范围 内使用 X,那么 X 的值就不能―跳出‖语句之外。在同一个函数的不同子句中,彼此之间也不存在全 局或者共享的私有变量。如果 X 出现在许多个不同的函数当中,那么这些 X 的值也都是各自独立 的。”这个在看完函数后再进行验证。 4.浮点数运算: 18> 5/3. 1.6666666666666667 19> 4/2. 2.0 20> 5 div 3. 1 21> 10 rem 3. 1 22> 4 div 2. 2 23> 4 div 2.0. ** exception error: bad argument in an arithmetic expression      in operator  div/2         called as 4 div 2.0 24> 4.0 div 2 24> . ** exception error: bad argument in an arithmetic expression      in operator  div/2         called as 4.0 div 2 25> 5/3.0. 1.6666666666666667 经过测试,div运算两边必须是整数。rem取余。 5.erlang原子: 原子是一串以小写字母开头,后跟数字字母或下划线(_)或邮件符号(@)的字符,使用单引号引起来的也是原子。 原子的值就是他自身。 做了几个测试: 37> aaa. aaa 38> 'aaa'. aaa 39> "aaa". "aaa" 40> 111. 111 41> '1111'. '1111' 42> 'a111'. a111 43> ''. '' 44> '. 44> ' 44> . '.\n' 45> a'111'. * 1: syntax error before: '111' 45> +. * 2: syntax error before: '.' 45> '+'. '+' 46> AAA. * 1: variable 'AAA' is unbound 47> 'AAA' . 'AAA' '单引号是个特殊字符,用来区分原子,"双引号是定义字符串,在后面讲。符合定义的,单引号加与没加一样,不符合的(如:大写字母开头或者数字,或者特殊字符),需要加上单引号作为区分。  6.元组: 将若干个以逗号分割的值用一对花括号括起来,就形成了一个元组。值可以是数值和原子。 从元组获取值: 48> D = {a,5,b} . {a,5,b} 49> {a,C,B} = D. {a,5,b} 50> C. 5 51> B. b 书上的一个例子: 55> Person={person,{name,{first,joe},{last,armstrong}},{footsize,42}} 55> . {person,{name,{first,joe},{last,armstrong}},{footsize,42}} 56> {_,{_,{_,Who},_},_}=Person. {person,{name,{first,joe},{last,armstrong}},{footsize,42}} 57> Who. joe 58> 注意    在前面的样例中,将_作为占位符,表示那些我们不关心的变量。符号_称为匿名变量,与常规变量不同,在同一个模式中的不同地方,各个_所绑定的值不必相同。 7.erlang列表: 用列表存储可变的东西,将若干个以逗号分割的值用一对方括号括起来,就形成了一个列表。列表的第一个元素称为列表的头(head)。除去头,剩下的东西就称为列表的尾(tail)。 例如,如果有列表[1,2,3,4,5],那么列表的头就是整数 1,它的尾为[2,3,4,5]。注意,列表的头可以是任何东西,但是列表的尾通常还是一个列表。 访问列表的头是一个非常高效的操作,因此,实际上所有的列表处理函数都是从提取列表头开始的,先对头进行处理,然后继续处理列表的尾。 erlang列表定义:如果T 是一个列表,那么[H|T]也是一个列表 ,这个列表以H 为头,以T为尾。竖线符号(|)可以将列表的头和尾分隔开来,而[]则是空列表。 58> H = [1,a,{a,b,c}]. [1,a,{a,b,c}] 59> T = [1,2,3]. [1,2,3] 60> [H|T]. [[1,a,{a,b,c}],1,2,3] 提取列表中的值: 62> [Aa|Bb]=H. [1,a,{a,b,c}] 63> Aa. 1 64> Bb. [a,{a,b,c}] 8.erlang字符串: 严格来讲,erlang没有字符串,字符串就是一个整数列表,列表中的每一个值都是字符所对应的整数值。 shell打印一串列表值时,只有列表中的所有整数都是可打印字符,它才把这个列表当作字符串来打印: 66> [3,4,5]. [3,4,5] 67> [83,84,85]. "STU" 68> [3,83,84]. [3,83,84] 69> [$a,$b,$c].    "abc" 我们无须死记硬背哪一个整数表示哪一个特定的字符(ASCII码表),可以使用$符号来表示字符的整数值。例如,$a实际上是一个整数,表示字符 a。  命令f()会让shell释放它所绑定过的所有变量。执行这个命令后,所有的变量都变成自由变量。 72> X=333. 333 73> X=111. ** exception error: no match of right hand side value 111 74> f(). ok 75> X=111. 111 终于将第二章看完了,有种眼前一亮的感觉。

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Erlang程序设计。pdf 这几天突然又迷茫了,再看c和c++的一些注意、要点。看了本《python网络编程》,与自己想学的东西差太多,看到后面就开始蹦跶着看了。 在网上看了一篇文章,决定小小的研究一下erlang,说不定以后用得着。 找了几篇文章 http://zhys9.com/blog/?tag=erlang http://jbpm.group.iteye.com/group/topic/7938 几本erlang相关的pdf书,从sina的共享文档找的,论坛不上,qq群加了。 开始搞erlang

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在做f4ck上的游戏时,第三题需要生成字典的,就到网上搜索现成的排列组合的例子,找个一个,(链接找不到了)。那篇文章用了很多种方法,并比较了执行时间,很好。我找了一种感觉很好的,记录一下。 字典生成,共五位,已知四个字母,然后另一位是数字。这五位排列组合,共有5!*10中排列。 先上算法:

#-*-coding:utf-8-*-
str1 = 'f9ck'

def permute(seq):
    new_list = []
    seqn = [seq.pop()]
    while seq:
        newseq = []
        new = seq.pop()
        #print "seq:",seq,'seqn', seqn ,'new', new
        for i in range(len(seqn)):
            item = seqn[i]
            for j in range(len(item)+1):
                #print u'left:',item[:j],u'midle:',new,u'right:',item[j:]
                #print ''.join([item[:j],new,item[j:]])
                newseq.append(''.join([item[:j],new,item[j:]]))
        seqn = newseq
        #print 'newseq',newseq
    return  seqn

file2 = open('p00.txt','w+')
for i in range(10):
    str2 = str1 + str(i)
    seq = list(str2)
    thelist = permute(seq)

    passwdlist = []
    for passwd in thelist:
        newpasswd = passwd + '\n'
        passwdlist.append(newpasswd)
    file2.writelines(passwdlist)
    print len(passwdlist)

#file1.close()
file2.close()
分析一下, 第一步,取一位,放入seqn,这个列表用于保存过程中生成的序列。 第二步,从剩下的中再取一位,放入new。 第三步,for循环,将new中的字母插入到seqn列表元素的每一位中。生成的新序列赋值seqn。 for循环解释一下:作者当时就是举了个例子,如果想得到1,2,3这三个数的排列组合,通过下面的方法。 如图: [caption id="attachment_532" align="alignnone" width="122" caption="排列选择"]排列选择[/caption]

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这是一篇转载文章,原文链接:http://www.jb51.net/article/17560.htm 刚写了一个汉字的图片验证码,被错误提示折腾了。看到这篇文章便分享。 报错“UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 0-1: ordinal not in range(128)” 字符串在Python内部的表示是unicode编码,因此,在做编码转换时,通常需要以unicode作为中间编码,即先将其他编码的字符串解码(decode)成unicode,再从unicode编码(encode)成另一种编码。 decode的作用是将其他编码的字符串转换成unicode编码,如str1.decode('gb2312'),表示将gb2312编码的字符串str1转换成unicode编码。 encode的作用是将unicode编码转换成其他编码的字符串,如str2.encode('gb2312'),表示将unicode编码的字符串str2转换成gb2312编码。 因此,转码的时候一定要先搞明白,字符串str是什么编码,然后decode成unicode,然后再encode成其他编码。 代码中字符串的默认编码与代码文件本身的编码一致。 如:s='中文' 如果是在utf8的文件中,该字符串就是utf8编码,如果是在gb2312的文件中,则其编码为gb2312。这种情况下,要进行编码转换,都需要先用decode方法将其转换成unicode编码,再使用encode方法将其转换成其他编码。通常,在没有指定特定的编码方式时,都是使用的系统默认编码创建的代码文件。 如果字符串是这样定义:s=u'中文' 则该字符串的编码就被指定为unicode了,即python的内部编码,而与代码文件本身的编码无关。因此,对于这种情况做编码转换,只需要直接使用encode方法将其转换成指定编码即可。 如果一个字符串已经是unicode了,再进行解码则将出错,因此通常要对其编码方式是否为unicode进行判断: isinstance(s, unicode) #用来判断是否为unicode 用非unicode编码形式的str来encode会报错 如何获得系统的默认编码? #!/usr/bin/env python #coding=utf-8 import sys print sys.getdefaultencoding() 该段程序在英文WindowsXP上输出为:ascii 在某些IDE中,字符串的输出总是出现乱码,甚至错误,其实是由于IDE的结果输出控制台自身不能显示字符串的编码,而不是程序本身的问题。 如在UliPad中运行如下代码: s=u"中文" print s 会提示:UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 0-1: ordinal not in range(128)。这是因为UliPad在英文WindowsXP上的控制台信息输出窗口是按照ascii编码输出的(英文系统的默认编码是ascii),而上面代码中的字符串是Unicode编码的,所以输出时产生了错误。 将最后一句改为:print s.encode('gb2312') 则能正确输出“中文”两个字。 若最后一句改为:print s.encode('utf8') 则输出:\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87,这是控制台信息输出窗口按照ascii编码输出utf8编码的字符串的结果。 unicode(str,'gb2312')与str.decode('gb2312')是一样的,都是将gb2312编码的str转为unicode编码 使用str.__class__可以查看str的编码形式 原理说了半天,最后来个包治百病的吧:)

#!/usr/bin/env python
#coding=utf-8
s="中文"

if isinstance(s, unicode):
#s=u"中文"
print s.encode('gb2312')
else:
#s="中文"
print s.decode('utf-8').encode('gb2312')

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